
Nutzerzentriert bedeutet für mich, Hypothesen früh mit interaktiven Prototypen zu testen. Entscheidungen basieren auf echtem Feedback und nicht auf Annahmen.
Klarheit entsteht durch Struktur. Eine saubere Informationsarchitektur, konsistente Komponenten und ein stabiles Designsystem machen Komplexität beherrschbar.
Effektivität bedeutet schnelle Iterationen und kurze Feedbackzyklen. Prototypen sollen Entscheidungen beschleunigen und nicht nur gut aussehen.
Viele Softwareprodukte scheitern nicht an Ideen, sondern an fehlender Struktur und langsamer Validierung.
Mit interaktiven Prototypen und skalierbaren Designsystemen helfe ich Teams, schneller zu lernen, fundierter zu entscheiden und nachhaltiger zu entwickeln.
Ich analysiere bestehende Software hinsichtlich Usability, Konsistenz und Systemreife. Schwächen und Lücken im Designsystem übersetze ich in klare, priorisierte Handlungsempfehlungen.
Für Teams mit komplexen Produkten unterstütze ich langfristig als externer Senior UX/UI Designer. Fokus liegt auf der kontinuierlichen Weiterentwicklung von Designsystemen, Prototypen und Prozessen.
In Workshops definiere ich gemeinsam mit Teams Ziele und Anforderungen. Daraus entstehen interaktive Prototypen und skalierbare Designsysteme als stabiles Fundament für das Produkt.



Ich gebe dir ehrliches Feedback zu deinem Produkt – auch wenn wir nicht zusammenarbeiten.
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